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  • 《水资源》课件制作经验-佚名-
  •    我为胡再贵老师参加2002年重庆“金霸王码杯”电子教案说课大赛制作了一个地理学科的课件《水资源》,历时两周,在其间摸索中,体会了不少甘苦。就技术上而言,也获得了一些经验。
        一、 选择好合适的课件合成平台。
        这次大赛要求在AuthWere、方正奥思、PowerPoint和Director四种平台中选择一种来制作说课电子教案。我个人认为,课件一般可以分为两类——平时上课用的和参加比赛用的。平时上课用的课件,要求是简单、高效,用PowerPoint就完全可以胜任。而比赛用的课件则还需要考虑界面的精美、特效多样和具有交互性,相比之下,PowerPoint就显得逊色多了。但教师不是专业的多媒体电子出版物制作人士,在选取制作课件的工具时尤其要考虑易学和易用性。方正奥思把所有的媒体都看成是对象,其设置属性的方法都类似,非常容易上手和高速制作课件;它又是国产的,非常符合国人的软件使用习惯,所以应该成为首选。选好了合成平台,你的课件就成功了一半了。在《水资源》说课的电子教案中,我就选择的是方正奥思5.1豪华版。
        二、用PhotoImpact6设计主界面。
        一个设计好的Bmp或Jpg图象作主界面,若按钮的数目,文字的内容和个数要再修改往往十分困难,还不如重新做一个。而通过我多次根据其他老师提供的脚本来做课件的实践来看,在一开始就将主界面的内容确定不改变的情况一次都没有。以前我采用的思路是,先设计好背景,在方正奥思里边用文字框做临时的按钮,等最后定稿时,再在背景图中用图形处理软件添加按钮和文字。还是避免不了大量重复的劳动,有时甚至往往是因为修改一个字。这次我用了另外一种方法,先在PhotoImpact6设计主界面,将按钮,文字做成对象,位置锁定,存的时候先存为*.ufo的文件,然后再另存为*.jpg图片作课件的背景。如果要修改,只需要调出那个ufo文件,改了后另存为与原背景同名、同格式的文件,覆盖原来的即可。
        三、灵活运用多种软件制作Flash动画,提高速度和效率。
        以《水资源》电子教案封面的动画制作为例,我先在PhotoImpact6中,将选好的图片用“百宝箱”的“动画画廊”中的“涟漪”特效处理成Gif动画(fengmian.gif)。然后在Swish2.0中,新建一个640×480的影片,“插入”/“内容”/ “fengmian.gif”,在“导入帧”对话框中,点“选择所有帧”按钮,再点“导入”按钮。接着“插入”,“文字”,输入文字内容,设置特效,比如输入“地理多媒体电子说案”,效果为“波浪”;输入“水资源”效果为“变形”;输入“重庆市第十一中学”,效果为“交替”。最后选择“文件”/“导出”/“SWF”,生成Flash文件(fengmian.swf)。这种方法,简单、快捷而高效。
        四、 用变量,突破演示难关。
        通常情况下,用方正奥思做出的课件都是用鼠标操作,比赛演示时,对计算机操作不熟练的使用者很容易因为紧张而点错鼠标。PowerPoint有一个优点就是点键盘上的任意键都可以向下演示。但因为PowerPoint是线形的流程,用键盘又不能实现返回的效果,所以我没有因此而换平台。经过摸索,我发现了一个妙法,可以实现演示者只用敲键盘上的某个键(比如我在《水资源》中就设置的是空格键)就能完成所有演示。
        ①在方正奥思中,当课件做完后,点“文件”/“属性”/“变量表”/“创建变量”,在“加入变量”窗体中,输入“变量名”为x,“变量类型”为“整数型”,”变量初值”为0,点“确定”,这样就创建了一个名为x的全局变量。②然后在各页面上,点“页面”/“属性”/“事件动作”/在左边“事件列表”中选择“页面进入”,点下面的“动作编辑”按钮,选择“动作编辑”窗体左边的第一个“赋值”按钮,插入“变量名”为x,“表达式”为0,点确定。为什么要在每页进入时给x清零呢? 这样做可以避免每页都去设页面变量(局部变量)。③双击“事件列表”中的“鼠标按下”,在弹出的“定义热键”的对话框中,定义空格键(Space),“确定”。选中“事件列表”中的“鼠标按下‘Space’”,然后点击下面的“动作编辑”按钮。选择“动作编辑”窗体左边的第一个“赋值”按钮,插入变量名x,表达式x+1。再选择“动作编辑”窗体左边的第三个“判断”按钮,在“条件表达式”中输入x = = 1(注意是两个等号,x与等号间有一个空格,等号与1之间也有一个空格)。然后“动作编辑”窗体左边的第四个“动作”按钮/(H)基本对象/使对象进入/确定,对象名假设是“图片_1”,无延迟。选中列表中的“否则”,再选择“动作编辑”窗体左边的第三个“判断”按钮,在“条件表达式”中输入x = = 2,接着点“动作编辑”窗体左边的第四个“动作”按钮/(H)基本对象/使对象退出/确定,对象名是“图片_1”,无延迟,同时又用前面的方法建一动作使“文字_1”进入。这样就实现了点一下空格键,先出现“图片_1”,再点一下空格键“图片_1”消失“文字_1”显现的演示。如果要实现再敲一下空格键跳到另外一页去怎么办呢?就在第二个“否则”哪里再选择“动作编辑”窗体左边的第三个“判断”按钮,在“条件表达式”中输入x = = 3,接着点“动作编辑”窗体左边的第四个“动作”按钮/(H)跳转动作/跳到指定页/确定,指定一个页名即可。其他的演示情况可以类推。
    从编程的角度看,这实际上是利用变量累加和IF语句的嵌套来实现的。

        要做好一个精品课件要求是相当高的,既要有广博的学科知识、丰富的教学经验、还要有美感、乐感及设计感,更要具有熟练驾御各种相关软件的能力。这对于我们教师而言,要求更是苛刻。然而目前还没有一套完整的解决方案能指导教师方便、快捷地制作精品课件,只能靠教师们自己摸索。希望我这些丁点的心得能给正在摸索和准备摸索的老师带来一点帮助。

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